martedì 08 marzo 2005
Nuovo mese e nuove miniature in arrivo dalla Francia per il mercato italiano. Le novità riguardano gli eserciti: Goblin, Druni,Divoratori, Grifoni, Cynwall e nuove regole per Leoni e i Nani di Tir-Na-Bor.
Vediamoli da vicino....
ASADAR CYNWALL

“Il troll, scatenato, lanciava letteralmente i guerrieri cynwäll attorno a lui. Le spade e le lance non riuscivano a intaccare la sua spessa pelle. Tre asadar si misero in posizione attorno alla creatura. La loro armatura, per quanto massiccia, sembrava non pesare affatto sulle loro spalle. Il troll, furioso per i loro colpi ripetuti e mortalmente precisi, non colpiva che il vento e finì per mordere la polvere con un rantolo di stizza.”
Le caratteristiche elevate (INI 4, ATT/FOR 4/7, DIF/RES 4/8), associate ad abilità temibili (Concentrazione/2 INI/ATT/FOR, Sequenza di Colpi, Finta e Giusto) giustificano la reputazione degli asadar in qualità di corpi d'elite dei guerrieri della Luce. Grazie alle loro armature e alle loro spade « hélianti », gli asadar possono inoltre beneficiare di potenti incantesimi come « Forgia degli héliasti » (disponibili nel blister dell'Adepto cynwäll Galhyan).
Il blister contiene tre miniature e 1 carta di riferimento: Asadar Cynwall (carta di riferimento).
Asadar Cynwall. Fila: Elite Cynwall. 39 P.A.
Il blister è in fascia H.
ASHIGARU GOBLIN
(Rag’Narok)
“Gli ashigarû del clan Ûraken servono il dio Ratto e il loro shogûn con una dedizione senza pari. Essi sanno che, su scala individuale, la potenza non è nulla: il dominio è privilegio dei più numerosi!”
Questa scatola contiene gli elementi necessari all'assemblaggio di un'Unità di 8 Regolari goblin (due tipi di armi tra cui scegliere). Essa contiene inoltre gli accessori necessari per trasformare uno di essi in un capo. Questa Unità è pronta per essere giocata a Rag'Narok.
La scatola contiene 8 miniatura e 3 carte:Ashigaru Goblin (carta di riferimento).
Ashigaru Goblin .Fila: regolare goblin Uraken. 6 P.A.
La scatola è in fascia Q.
MANI DRUNI
“I Druni odiano gli dei e i loro lacchè. Quando uno dei guerrieri del clan muore, il suo corpo è portato al monte Silenzio. Là, la sua anima è richiamata dai morti; essa sfugge così all'avidità divina e si trova nuovamente unita all'involucro carnale. Antichi malefici sospendono allora il guerriero tra la vita e la morte, facendo di lui un mana del clan dei Druni. Nelle viscere della necropoli di Gwyrd-An-Caern, i morti non riposano in pace... essi attendono il ritorno di Cernunnos, il dio cornuto.”
I mani, non morti del clan dei Druni, dispongono finalmente di miniature proprie! Questi guerrieri possono essere schierati con il Guerriero-mago Mangiatore d'Anime e con Ardokath, zelota del clan dei Druni . Questi Irregolari dispongono dell'abilità « Non morto », ma anche di « Rigenerazione/5 ».
Il blister contiene 3 miniature e 1 carta di riferimento: Mana druni (carta di riferimento).
Mani Druni. Fila: Irregolari Keltois . 16 P.A.
Il blister è in fascia G.
CAVALLIERI THALLION
“Giustiziere, giudice e carnefice, i thallion del Grifone sono incaricati dai tribunali dell'Inquisizione di braccare e punire gli eretici. Pronti a tutti i sacrifici in nome di Merin, i thallion e i loro destrieri percorrono Aarklash per somministrare il giusto castigo.”
Questa scatola contiene gli elementi necessari per assemblare un'Unità di 3 cavalieri thallion dell'armata dei Grifoni d'Akkylannie (tre profili possibili). Questa unità è pronta per essere giocata a Rag'Narok. I profili di riferimento di questa cavalleria comprendono tre varianti. Tutte e tre sono dotate delle abilità « Fanatismo » e « Credente/1 », nonchè dei temi strategici seguenti. Giustiziere: Tiro istintivo, Esploratore. Giudice: Tiro istintivo, Tormento. Carnefice: Sequenza di Colpi, Implacabile/1.
La scatola contiene 3 miniature e 3 carte: cavalieri Thallion (carta di riferimento).
Cavalieri Thallion. Fila:Elite del grifone. 42 P.A.
La scatola è in fascia U.
IL SIGNORE DEI MASSACRI 2

“Nascosti in uno scantinato abbandonato dei sobborghi di Cadwallon, gli Squartatori smembravano le loro ultime vittime secondo le istruzioni del loro misterioso mecenate syhar. Gli uomini parlavano dei loro prossimi misfatti, quando il corpo disarticolato della sentinella si schiantò dalle scale. Una sagoma massiccia, dissimulata da una grande cappa, fece la sua apparizione. I membri della banda afferrarono i loro randelli e le loro asce. La cappa, macchiata di sangue fresco, cadde al suolo, rivelando un signore dei massacri. Sfoggiando un sorriso sadico, il divoratore brandì le sue armi in un tintinnio di catene.”
Il primo signore dei massacri era destinato a fare il massimo danno nel minor tempo; il secondo, dotato di caratteristiche e di abilità differenti, è pensato per un combattimento più tattico, ma altrettanto mortale. Esso possiede in effetti le abilità « Uccisore Nato », « Sequenza di Colpi » e « Guerriero-mago » (che permette di effettuare dei contrattacchi), associate a MOV 15, INI 4, ATT/FOR 5/7 e DIF/RES 6/7.
Il blister contiente 1 miniature e 4 carte: Signore dei massacri (carta di riferimento), La via della perfezione (carta esplicativa), arte della furia (incantesimo 10 P.A.) , guardia insanguinata (incantesimo 6 P.A.).
Nota: il testo della carta « La via della perfezione » è stato modificato. LA VIA DELLA PERFEZIONE Una volta per turno, quando è il suo turno di agire durante la fase di magia, un signore dei massacri può trasformare tutte o parte delle sue gemme d'Acqua un « punti di furia » (1 gemma: 2 punti di furia). Può allora trasmetterli a un combattente amico in contatto di basetta con lui ed equipaggiato di uno dei tipi di catene descritte più in basso. Un combattente può ricevere punti di furia da un solo signore dei massacri per turno. Se non li utilizza, può accumularli di turno in turno fino a un massimale uguale all'ATT scritto sulla sua carta di riferimento. Un signore dei massacri non può produrre punti di furia per se stesso, ma può riceverne da un altro signore dei massacri in contatto con lui.
Un combattente può liberare la furia accumulati subito prima di un particolare tiro di dado. Il tipo di tiro che può beneficiare di questo potere dipende dalle catene che il combattente possiede. - Catene del Massacro, della Crudeltà o del Destino: ATT o DIF - Catene dei Supplizi, della Ferocia o dell'Amarezza: INI o FOR - Catene della Calamità, dell'Ecatombe o dell'Apocalisse: ATT, DIF o FOR La FOR può essere aumentata anche prima di un tiro per Ferire. Tutti i punti di furia sono spesi in un colpo solo. Il risultato del dado scelto è aumentato di altrettanti punti. Un risultato di « 1 » sul dado resta comunque un fallimento.
Signore dei massacri:guerriero-mago divoratore. 60 P.A.
Il blister è in fascia L.
LE BARONIE D’ALAHAN
Ogni baronia del Leone è indicata da una carta che porta il suo nome.Un combattente del Leone può essere associato solo a una baronia per volta. Il nome della baronia corrispondente è aggiunto al suo rango e scritto sulla sua carta. A Confrontation è possibile scegliere un'unica baronia e tutti i combattenti Leoni dell'armata devono essere associati a essa. A Rag'Narok, un'armata del Leone può essere composta da combattenti associati e da combattenti liberi da qualsiasi associazione. Essa può comprendere più baronie.
E' possibile scegliere una baronia per frazione, anche incompleta, di 1000 P.A. A eccezione dei Personaggi, tutti i combattenti di un'Unità devono essere associati alla stessa baronia oppure liberi da qualsiasi associazione.
Un Personaggio del Leone può essere associato a qualsiasi baronia se il suo rango non ne menziona. Se esso ne menziona una, il Personaggio può essere associato a una baronia diversa da quella indicata. Egli cambia allora nome e diviene un altro Personaggio. Non beneficia più dei vantaggi esclusivi del Personaggio originale (artefatti riservati, abilità « Fratello di Sangue » e « Nemico Personale ». Un Leone non Personaggio il cui rango riporti la menzione di una baronia non può essere schierato in un'armata appartenente a un'altra baronia. Salvo menzione contraria, un'armata del Leone non associata ad alcuna baronia può utilizzare ogni presente in questo supplemento.
Il blister contiene 16 carte: una carta illustrata le baronie del Leone (carta esplicativa), 9 carte Baronie (Algérande, Allmoon, Daneran, Doriman, Icquor, Kallienne, Laverne, Luishana,,Manilia), Agente della chimera (carta di riferimento), Guardia reale (carta di riferimento), vendicatore del leone (carta di riferimento),Sigillo di Samun (incantesimo), aiuto d’Eland (miracolo a 13 P.A.), Torque des Lahnar (artefatto a 8 P.A.)
Il blister è in fascia B.
LE FORTEZZE DI TIR NA BOR

Ogni fortezza è designata da una carta che porta il suo nome. Un combattente nano può essere associato solo a una fortezza per volta. Il nome della fortezza è aggiunto al suo rango e scritto sulla sua carta. A Confrontation, è possibile scegliere una sola fortezza e tutti i combattenti di Tir-Nâ-Bor dell'armata devono essere a essa associati. A Rag'Narok, un'armata di Tir-Nâ-Bor può essere composta da combattenti associati e da combattenti liberi da qualsiasi associazione. Essa può comprendere più fortezze.
E' possibile scegliere una fortezza per frazione, anche incompleta, di 1000 P.A. Esclusi i Personaggi, tutti i combattenti di un'Unità devono essere associati alla stessa fortezza oppure essere liberi da ogni associazione. Un Personaggio nano può essere associato a qualsiasi fortezza se il suo rango non ne menziona alcuna. Se questo ne menziona una, può comunque essere associato a una fortezza differente da quella indicata. Egli cambia allora nome e diviene un altro Personaggio, che non beneficia dei vantaggi esclusivi dei Personaggi originali (artefatti riservati, abilità « Fratello di Sangue » e « Nemico Personale »). Un nano non Personaggio il cui rango menzioni una fortezza non può essere schierato nell'ambito di un'armata basata su un'altra fortezza. Salvo indicazione contraria, un'armata di Tir-Na-Bor non associata ad alcune fortezza può utilizzare qualsiasi profilo di questo supplemento. I membri della confraternita d'Ottone (confrérie d’Airain) non possono essere associati a una fortezza.
Il blister contiene 16 carte: una carta illustrata, le fortezze di Tir Na bor (carta esplicativa), 7 carte delle fortezze (Fom-Nur, Kâ-In-Ar, Kal-Nam, Kar-An-Tyr, Lor-An-Kor, Naël-Tarn, Ogh-Hen-Kir),Kulzarak, alchimista nano (carta di riferimento), Automa sanguenero (carta di riferimento), cacciatore su razorback (carta di riferimento), Custode della forgia veterano (carta di riferimento), siero cicatrizzante (artefatto a 8 P.A.), premonizione tellurica (sortilegio a 10 P.A.), l’arma dell’aegis (miracolo a 8 P.A.).
Il blister è in fascia B.
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